【ツイステ】強化合宿バトル攻略!魔法石ゲットを目指して【ツイステッドワンダーランド】

こんばんは。本日3記事目の投稿になります。

試験ほどではありませんが強化合宿のバトルもそこそこの強敵だったので、
改めて全バトルをまとめ直そうと思い新たに記事にしました。

ハードの報酬は魔法石20個、これを逃すのは惜しいですよね。

せっかくの強化合宿、カードを育成して全ての報酬を頂いてしまいましょう。

目次

・アズール編

・魔法史イージー、ノーマル、ハード

・飛行術イージー、ノーマル、ハード

・ジェイド編

・魔法史イージー、ノーマル、ハード

・飛行術イージー、ノーマル、ハード

・フロイド編

・魔法史イージー、ノーマル、ハード

・飛行術イージー、ノーマル、ハード

対アズール戦、強化合宿の基礎知識はこちら。

ツイステ3章ボス戦、闇落ちアズール戦の攻略情報。アズールのデータ、使ってくる魔法、発動する特殊効果など紹介。オススメの対策パーティ、特攻を持つ前章ボスSSRのオススメ運用、代用編成したい木属性2持ちカードなど。
ツイステ始まって以来のはじめての強化合宿、その仕組みや獲得EXPについて、またバトルで入手できるアイテムや強化合宿のオススメ周回方法についてご紹介。

スポンサードリンク

アズール編

強化合宿と同時にピックアップが開始されて、
この機会に育成を始めている方も多いのではないでしょうか?

まずはアズールから解放していっているので、さっそく見ていきましょう。

魔法史

イージー

敵:ゴースト達

5ターン制限バトル

HP 14000

魔法

ファイアショット   有利で500ダメ程度

ファイアショット[Ⅱ] 有利で1000ダメ程度

ボイドショット    等倍で1200ダメ程度

ノーマル

敵:ケイト、デュース、エース

5ターン制限バトル

HP 22000

魔法

ウォータショット    有利属性で900ダメ程度

リーフショット     有利属性で700ダメ程度

ウォーターショット[Ⅱ] 有利属性で1500ダメ程度

リーフショット[Ⅱ]   有利属性で1300ダメ程度 

フォレストストライク  有利属性で1200ダメ程度

ハード

敵:ジェイド、フロイド、リドル、ケイト、トレイ

5ターン制限バトル

HP 32000

魔法

ウォーターショット   有利で1000ダメ程度

ウォーターショット[Ⅱ] 有利で2000ダメ程度

ファイアショット[Ⅱ]  有利で2000ダメ程度

アクアウェーブ     有利で1700ダメ程度

フレイムブラスト    有利で1500ダメ程度

評価

属性の比率は1:1程度。

どちらかを多くするという必要はそこまでないように思われる。

ウォーターショット[Ⅱ]とファイアショット[Ⅱ]は不利で受けてしまうと痛いので
属性はよく読んで挑むべき。

飛行術

イージー

敵:ゴースト達

5ターン制限バトル

HP 13000

魔法

ファイアショット    有利で550ダメ程度

ボイドショット     等倍で1250ダメ程度

ファイアショット[Ⅱ]  有利で2000ダメ程度

ボイドショット[Ⅱ]   等倍で2100ダメ程度

ノーマル

敵:レオナ、ラギー

5ターン制限バトル

HP 20000

魔法

リーフショット      有利で800ダメ程度

ウォーターショット[Ⅱ]  有利で1900ダメ程度

アクアウェーブ      有利で1200ダメ程度

ハード

敵:レオナ、ジャック、ラギー

5ターン制限バトル

HP 29000

魔法

ウォータショット   有利で1000ダメ程度

ウォータショット[Ⅱ] 有利で2000ダメ程度

ファイアショット[Ⅱ] 有利で2300ダメ程度

フレイムブラスト   有利で1800ダメ程度

評価

属性の比率は変わらず1:1程度。

ATKUP、あるいはダメージUPの効果を持つ魔法もあるので、
属性には十分注意してバトルをしよう。

上には上があるが、ハードは29000のHPを持っているので自陣のHPを上げるのも大切。

スポンサードリンク

ジェイド編

フレンドさんでも推している人がかなり多い印象のジェイドくん。

3章シナリオでややアズールに持っていかれた
オクタヴィネル箱推しの方も多いかと思いますが、
やはりそれでも根強い人気があるかと思われます。

今回はアズールの飛行術と並行で、ジェイドの魔法史を進めています。
(20/04/15 アズール双方、ジェイド魔法史終わりました)

魔法史

イージー

敵:ゴースト達

5ターン制限バトル

HP 14000

魔法

リーフショット   有利で550ダメ程度

ボイドショット   等倍で1200ダメ程度

リーフショット[Ⅱ] 有利で900ダメ程度

ノーマル

敵:トレイ、デュース、エース

5ターン制限バトル

HP 22000

魔法

ウォータショット   有利で600ダメ程度

ウォータショット[Ⅱ] 有利で1500ダメ程度

ファイアショット[Ⅱ] 有利で1500ダメ程度

アクアウェーブ    有利で1200ダメ程度

フレイムブラスト   有利で1200ダメ程度

ハード

敵:ハーツラヴュルメンバー5人

5ターン制限バトル

HP 32000

魔法

ファイアショット  有利で1000ダメ程度

ファイアショット[Ⅱ] 有利で2000ダメ程度 

リーフショット[Ⅱ]  有利で2200ダメ程度

フレイムブラスト   有利で1500ダメ程度

フォレストストライク 有利で1600ダメ程度

評価

属性の比率は変わらず1:1ほど。

まさかのHP3万越えが登場し、しかし
これくらいなら勝てると感じてしまう自分に恐ろしさを感じた。

試験と慣れが怖い。

レベル30~40程度までレベリングが済んでいれば
バディボーナスが無くても有利属性で受け流せるんじゃないだろうか。

飛行術

[準備中]

フロイド編

[AP回復待ち]

[随時編集中]

ツイステ攻略記事まとめ。 リセマラから、育成強化記事、1章ボス攻略、2章3章攻略記事など。 最新ニュースも随時更新中! 復学・新...

スポンサーリンク







シェアする

  • このエントリーをはてなブックマークに追加

フォローする

スポンサーリンク